騰訊發(fā)布《2018中國移動游戲質量白皮書》 透析移動游戲產業(yè)發(fā)展

1月7日消息,騰訊Wetest近日發(fā)布了《2018中國移動游戲質量白皮書》,白皮書詳細描述了中國移動游戲的現狀,面臨的困難以及如何克服這些困難等。

白皮書表示,國內游戲市場用戶已經飽和,由玩家增長帶來的人口紅利消耗殆盡,營收增速大幅下降。并且老玩家們對游戲品質的要求還在不斷在提高??坎粩嗌闲掠蝸砣τ脩舻姆绞揭呀洸豢尚辛?,未來游戲行業(yè)的方向必將從做增量轉為深耕存量。

本次白皮書旨在為來年產業(yè)的發(fā)展和研發(fā)投入方向提供決策參考和依據。白皮書分別從兼容性、性能、游戲安全小游戲測試、用戶口碑等多個層面匯總中國移動游戲產品質量數據和趨勢,并且,WeTest還首次公布了騰訊手游性能大數據,盤點iOS及Android不同分檔機型的性能表現,提供MMORPG、戰(zhàn)術競技、休閑、體育競技、ARPG類 游戲的多維度性能數據對比。

據悉,白皮書共有10個大模塊,分別為掌門人致辭、概述、移動設備市場概況、兼容性報告、客戶端性能報告、服務器性能報告、手游安全性報告、小游戲測試報告、玩家輿情報告和關于WeTest。

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